JAVA 1.21.1 · 数据包
收集挑战
把收集目标变成能下载的 Minecraft 数据包。
提交时预留积分,数据包保存成功后扣除;失败退回。已有数据包下载不再扣费。
从一个想法开始
同时持有全部目标物品即可获胜,已有物品也计入,检测不消耗物品。离线时暂停计时。仅限 Java 1.21.1 单人世界。
此版本不支持自定义模型、战斗、奖励和多人规则。
支持的物品
铁锭 · 金锭 · 铜锭 · 钻石 · 绿宝石 · 红石粉 · 青金石 · 下界石英 · 煤炭 · 末影珍珠 · 烈焰棒 · 苹果 · 金苹果 · 面包 · 小麦 · 胡萝卜 · 马铃薯 · 甘蔗 · 皮革 · 羽毛 · 骨头 · 线 · 燧石 · 火药 · 黏液球 · 橡木原木 · 圆石 · 沙子 · 玻璃 · 黑曜石
示例规则
JAVA 1.21.1
一个小小的生存挑战
描述自己的目标,生成可下载的数据包。
时间上限20分钟
收集并同时持有
- 01铁锭× 3
- 02钻石× 1
- 03末影珍珠× 1
我的挑战
生成后的挑战会保存在这里。